Nなし(Cレギュ落ちしてもいい)レックウザデッキ

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Cレギュ落ちたら、デデンネじゃなくてクロバット入れましょう。

電気メインだから、デデンネがまさかのGX技でデッキに戻るケースも、あったりするかも...? 

確定麻痺も出来るし、ボスに呼ばれなくなるからやってみたいぜ。

エネルギーは多め、炎を1枚、雷を1枚減らしてもいいかも。

クワガノン、パルスワン、ゼラオラは、どれかは削りたいけど、まだどれを削るか悩んでるから1枚ずつ入れた。

 

モココと合わせてエネ加速のパルスワン。

なんかレックウザが連激なので、シナジーしてるベンチ狙撃のゼラオラ

序盤に妨害しまくるクワガノン

 

パルスワン二枚でもいいかなー。

クワガノン自体は強いけど、レックウザとの相性がいいかと言えば、別によくないでしょ。

モココラインを4・4にしてしまおうか? とりあえず、レベルボールが偉すぎる。

 

レックウザVMAXデッキ

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Nで加速。

エネが十分落ちたらウルガモス

おしまい。

 

普通のデッキなら

→雷軸ならゼラオラクワガノン、モココとか。

→炎軸なら溶接工とか入れたらいいんじゃないんですかね。

電子書籍書き終わったよ

推敲でたっぷり時間使いたいけど、8月中には販売します。

ずいぶんと予定より早くなったけど、チマチマ書いてたからね!

 

内容

・シスター

・ロリ爆乳

・陵辱

・一部過激なシーン

 

300円です。

メダロット7熱帯PT『よくあるソニショプロミ&∞リバース』

7で対戦する事になったので、色々育て直したり調整して、二つPTを用意してました。

しかーし、戦う事で見えてくる物が幾つもあったので、調整し直しです。

プレイングもミスった箇所があったし、相手の構築でパッと対応を変えられるようにしたい。

 

ソニショプロミ

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どうみてもリーダー。

オトメ→プロミ。

もし耐えられてもチャージバスターが、全機体に飛んで行きます。

結果的に一度も耐えられた事はありませんでしたが、光学バリア誰も持っていなかったとか、腕に盾がなかったりだとか、頭の装甲薄かったりとか、そういった要因があったお陰です。

チェンジな性格なので、頭が攻撃パーツだったら貫通して持っていきます。3枚抜きの原理です。

格闘だけの構築で来られたら、初手が裏目に出るのでそういう時は、チャージしてください。

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P1。

頭はチャードレでも良かったけど、キャンセラーコンボで相手のパーツを、一気に二つ封じさせたかった。今回の構築と相性がいいのはチャードレです。

性格ランダムが凶悪で、遠距離格闘が超強い。だけど、普通に真正面へ格闘してくれた方が良かったケースもあり、別のメダルも試したくなった。

対地制御は飛行脚でも、アンチエアを避けるし耐えるので、飛行には必須。

地形が関係なくなるという点でも腐らない。

また、コンボでわざと充填を遅くして、リーダーへの攻撃を身を挺して喰らったりもしました。

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P2。

平地ではリーダーが行動後、頭×左がギリギリで間に合って、ソニショが選択出来ます。

ただ、ジャングルの時にも同じ事をしてしまい、そこでは「ギリギリ間に合わなかった」ので、リサーチ不足が露呈。

まぁ、メダル性格変更したり、メダル自体をに変えてしまえばいいだけなんですが。

ステルスでP1の格闘を補佐します。

 

∞リバース

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リーダー。

光学バリアと交換すれば、ソニショプロミ対策にもなる(十分ではない)

パーツが壊れてもMFで復活できます。

アンチエアが多かったので、ライトフリルで正解でした。

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P1。

性格ランダムで...ソニショのP1と大体一緒。

普通にどくグモメダルで、メダリアを回数アップとか、CG放出のがいいです。

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P2。

こっちは防御対策でしたが、イマイチな印象。

射撃パーツとか、もっとガラッと変えとけば良かったかな。

 

↓改善案

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徹底的に妨害しては、リーダーのMFを発動させやすくする。

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こんな感じで。

リペアとレストア突っ込んで、MFが間に合わない自体を防ぐ。

回避対策にナパーム。

トラップでチクチクさせる方が、リバースには合っているかなぁ。

メダロットDual『オススメのバディ』

特に汎用性の高いであろう、バディを纏めてみました。

 

氷室コハク

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クワガタ限定ですが。

ボムトラップが強い強い! 自分は巻き込まれないように、距離を開けておきましょう。

射撃機体だけど、真に力を発揮するのは近接です。

 

網之目アヤメ

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サイクルブーストと、誘導性の高いミサイル、そしてガード。

手堅くて丸いサポート構築。メダリアが無いのは残念。

 

木根間リョウf:id:hiero_osie:20210702235236j:plain

チャージブーストは、ガルトマーン純正ともシナジー

ミノスハンマーも即座に、最強パワーでブッ叩けるように。

メダチェンジも強力。

 

風花イナホ

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極悪パーツ、色スキャッズボムを使う際に、最も適しているバディ。

違うパーツを使う時でも、嬉しい二段Buffで腐らない。

 

山中ソテツ

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継続リペアで、ボムトラのダメージすらも全快に。

非常にしぶとく、MFが満タンになったら積極的に近づいて、メダチェンジで大ダメージまで与えてくれる。

 

夏乃チコリ

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レーダーサイトってだけでも強い。

自身も強化されたガトリングで、弾幕を張れる。

 

スコーン

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分かりやすい強さを持つ、1番有名な気がしなくも無いバディ。

援護のエキスパート。凍土適性があるのも偉い。

 

キャプテン

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攻撃性能は全バディでも、最強クラス。

とにかく一撃が重いのに、手数まであるので好き勝手に暴れて貰いましょう。