感想もレビューもいただけて大好評です。
・ラッシュのカード買う
・ラッシュの大会予定確認
・メダ9の編成考える
・小説の続き書く
・連載の設定練り直し
ついにやっちゃいました
頭装甲1の発火した瞬間お逝きになられてしまう、闇のゲームです。
ルールは簡単!
①オーバーヒートメダリアをつける
②軽量化メダリアをつける
③パーツ全体に入る攻撃禁止(ミサイルとかカラタケワリとか)
④サブスキル禁止
⑤TパーツOK、根性メダリアはお好みで
⑥チェンジで↑のを引いちゃったらしょうがない
すぐ終わるので忙しい人にもオススメです!
1ターンで死ぬかと思いきや、意外と長持ちした試合もありました。
そしてカウントダウン→カウントダウン→ガンスリンガーカウントダウンで2回か3回逝きました。
・相手よりも後手に行動した方が焼けるタイミング的に有利。
・行動をなるべく遅くしたいのでコンボしたり、Tパーツで充填長いのを持ってきたり、ガードで張り付いたりも有効。
・Tパーツでアームチェンジ持ってきたら全パーツ攻撃、サブスキルガチャができる。
・Tパーツではオーバーヒートは発動しない(多分、何度しても発火しなかったし)
・軽量化なので回避率は45近くある、燃えるのを期待して避けられなかった、腕で受けてしまったらDeathカウントが0になるので、スピードスタイルは正解と思われる。
他にもタイマンロボトルしましたが
「メダリアどうしよう」
「Tパーツの設定は何がいいんだろう?」
「チャージタイム変えてみようかな」
「サブスキルこのタイミングで間に合うか...」
「どのパーツで受けるのが正解だろうか?」
「コンボでわざと遅らせよう」
などなど、非常に選択肢が多いのでタイマンなのにめちゃくちゃ楽しかったですね!
カウントダウン軸組んでみようかなぁ
せっせこセルフ通信でエレメントマーク送ってました(C)
酷い見た目だけどちゃんと勝てる方法を考えてました。
【左・ラピス】
カーボン以外適当。トラバス履いてディスター潰しながらチェンジしたかったけど、ディスターいないからやっぱり適当にした。
一応CFメタとして重力無効、ワンチャンリーダーと勘違いさせるためにリバースとか付けたけど初手チェンジなのでやっぱりどうでもいい。
ペナルティと格闘2つ引いた時が一番強かった。
【中・ギンセイ】
リーダーチャージからガンスリンガー。Tパーツはデスビームとかデスアーム。
こいつだけは極力チェンジは控えて堅実に動かす。チェンジしたらコントンノカクまで消えちゃうのがツライ。またシェイプメモリー引けばいいんだけど。
デスビームでクリティカルでなかったのは、成功が低いからです。僚機が女型だから腕のレーサイは引けません。
【右・サンゴ】
ガープラないと話しにならなそうなので。実際そうでした。
チャームなのもラピスと同じく、ワンチャンリーダーと勘違いさせるため。どうしようもなくなったらガープラ捨ててチェンジする。見事にハズれガチャでした。
スタイルは全部アシストです。
孤軍が発動しなくても結構戦えるようにしました。
【左・ソウエン】
性能アップを積んだヘヴィファイア。...実はハンターではなく回転率を上げる為のアシスト。思いきって症状対策を捨てガードを今回採用。リーダーへの狙い撃ちと我武者羅はこれで凌ぎます、サイコアは温存したいからね。相手のガードもがむしゃらウェーブで妨害する。
【中・ギンセイ】
大体いつもの。左腕はもしかしたら使うかもしれなかったので、一応ガード100にした。全装甲+がなかったら死んでたので正解だった。(普段はオバクロ)
ハンタースタイルで成功がそれなり、何回かステルスを重ねてコンテニュアルを発動させれば、ビムソの充填が30くらいになるので素撃ちでコンシール剥がしたり、あわよくば根性発動させられました。TパーツはデビルアームXで勝負を決めに行きます。
【右・タイちゃん】
リーダーが気軽にステルスを使えるように回数アップと、オーバーヒートを持たせました。症状で相手をコントロールしていきます。防御役には変動とソウエンのウェーブで妨害出来るので強かった。孤軍発動させなくてもビムソ貫通まで持って行けるサイコア、オルランとの組み合わせは見た目もよろしいですねラトレイユは。
報告を聞かせられながら色々シテくれる中二な彼女です
キャンディデッキ作るぞ!!!!!!!
一ヶ月以内にやれよってのが本音だけど('_')
11月は遅いよな~~~何もないよりかは遥かにいいけどさ。
この調子でガンガンカードを追加して欲しい。
7つのスターター効果でカード追加してラッシュが売れなくなるって事はないだろうしね。
ラッシュの公認大会が開かれるようになるなら、出場する予定です!
強敵に揉まれないと...
初投稿です