+症状が増える=エフェクトクリアが強くなる。 ガードはステルスで、初手はガープラとの選択です。 こちらはサンダーを入れて、相手の動きを止めます。束縛無効が多いので逆に刺さるかもと。 もう1体は確実に命中させられるようにCFミサイル役ですかね。 …
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