またラッシュの大会に出た結果www

 

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漢のドラゴンデッキだ!

エクストラデッキを適当に作って、相手を警戒させたかったけど持ってくるの忘れました。

スイスドローで4回戦いました。

 

①2ターン目でドラギアス×2とメタギアス出て来てどうしようもない。

②鬼クソ手札事故(最上級3と熱戦)で負け。相手はマキシマムだった。

③勝利。リベレ割ればこわくなーい。

④セブンスパラディンのレベルが9だったので、ゼロギアスの効果は効かないのだ!(相手の方と友達になりました)

 

本戦は1-3とあまりいい結果ではありませんでしたが、暇なので行ったフリーデュエル三回では全勝しました!

...その運を本戦で出せればねぇ。しかもドラギアス、ゼロギアス、メタギアス並べる事できたしw

 

次の大会からバックビート入って来るので、リベレがほぼ死体になるのかな? やはり機械は減らなさそう。

ラッシュの大会に出場した結果www

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ドラゴンデッキを組む前の〆として、風バニラで挑みました。

結論から言えば1回戦は

 

不       戦       勝

ビギナーズなんちゃらですね! 皆が戦い終わるまでクソほどシャッフルしてました。

んでまぁ、機械軸のドラギアスぶっこみデッキに見事負けてガメオベラ

機械はどんな状況にも対応できるくらいエグいプールがありますね、最初はこっちが押してたけど途中から失速しちゃいました。

...風バニラでその状況はダメだろっ! フォローウインド二枚目が引けたらなぁですがそれまでにも色々と出来る事はあったハズ、デッキ構築が甘い、65点くらいだ。

パズズとレディ1枚ずつ、タイホーンをそっくり別の汎用カード(メイジとか妖精とかトレーロとか)にしていれば、もうちょいナントカできたでしょう。風だからとフィールドに依存しすぎた...あと裁きを警戒してか、手札を1枚だけ残したプレイが多かったですね、あれは上手い! 相手次第だけど案外腐りやすいのかな。

 

フリーでもデュエルしましたが、同じく機械に>< 流石環境だぜ、まぁじつよぉい!

イノベイターの効果便利すぎだろ! フィールド引けたら強いけど速攻で割られるので、そうなったらタダのバニラ軍団でしかないからなぁ。

 

でもまぁ、じゃんけんで勝てたから限定パックを3つも貰えた!

楽しかったので今後も出て行きたいと思います! 勉強になったぜ!

リモートラッシュやったよ!!!!!!!

ラッシュなので「!」の数は7つにしました、初投稿です。

某所で募集かけたら快く引き受けてくださり(*><)

スマホで直映ししてたけど、別のカメラが必要ですね...ニューロン使えないわ、盤面見難いわで。最低限これでいいけど安いカメラでいいから買おうかな。

 

お相手はドラゴンデッキです、こっちは風バニラです。

(ドラゴンデッキを組む前の最後の試合的な? シルフィードラ売ってねぇんだよ!!)

 

結果は1勝2敗。

フォローウイング引ければいい勝負出来るんですけど><

引けなければただのバニラ勢でしかない><

引けるまでの時間稼ぎカードを入れた方が良さげ...

直前で入れた永久凍結は速攻で割られて草生えない。ぶっ刺さっていただけに...

メイジで打点下げるのは何回もしたので、MVPだと思います。

思いきってバニラ減らして効果モンス突っ込んだら、こういう対処がもっと出来るんだろうな。

 

とてもいい方でデュエルが終わっても、会話が盛り上がりすぎたwww

ドラギアスは嫁でドリアードも嫁ですよね👍

(乗っただけフュージョンもあり?)

 

ありがとうございました! 次はこっちもドラゴン使います!

 

死ぬ程需要のないデッキレシピ

 

・エアフォーミュラー×3

・ハンディーレディ×2(3だと思ってた)

パズズ×2

・フルートマホーク×3

・メカファルコン×3

・セイントバード×3

・タイホーン×3

・カマキリ×3

シルフィードラ×3

・ドラギアス(当たり前のように入る)

・サイバティックワイバーン(最終戦エンドカード!)

・レッサードラゴン(何かと交換したい)

・セブンスメイジ(神)

 

・フォローウイングワールド×3

・エンシェントバリア

・ストームソニック×3

 

・援護弾幕×3

・永久凍結

 

 

昨日(10月15日)に使ったメダ&ラッシュデュエル新カード

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最強モードになったツインテキャットです。お気に入りなんで偶に使います。初見殺しみたいな感じなので二戦目からはほぼ通用しません(T-T)

 

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このブログでは比較的馴染み深いやつ。Tパーツは当然ハンガー。昨日はクリティカルバンバカ出してくれた根性消費まで行けてなかったから耐えられたんだけどな

孤軍で大暴れはステルスの回数的な意味や、速度的な意味で難しいのでリーダーを確実に狙う必要がある。左腕は160と325の差ってデカイよねって言い訳。似てるからバレなさそう。

根性を消費させてからガンスリンガーすれば、間違いなく勝てる。そうでない場合はお疲れ様でした。

やっぱ回数3はつれぇわ...

 

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僚機に妨害クリアは必須。付与ターンを数えるのも必須。

リーダー特定の為にミサイル付けました。役に立ちませんでした。

 

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パクりました。クソ強いです。

こいつが孤軍発動まで適当に荒らして、もう一体をガン補助にするのもアリだな。

本当はスナイパースタイルが良かったんだけど、タイタニアってスナイパーにすると...まぁそこまで使用感は(ギンセイで使った時と)変わらない。

 

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えーと、性能アップ積み忘れました。おしまい。

 

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クイックアタックで疑似デスロックみたいな事を期待してたけど、コンボ速度が思った以上に遅くて解雇。もうちょい練りましょう。

 

そしてラッシュの話題です。新しく発表された「バックビート」

その恐るべき効果なのですが

 

・自分の墓地のモンスター二枚をデッキに戻して発動。

・相手の墓地の同じ種族のモンスターを2~7枚(??????????)選んでデッキに戻す。4枚以上戻したらついでに(??????????)一枚ドローできる。

 

ダイナミックすぎる効果ですね。サイキック専用カードと思いたかったくらいには、脳が理解を拒んでました。クソ汎用性高いやん。

ささやきの妖精ってどんなデッキにも入れられるから、セットで入れたらリベレイション死にますね。ドロー目的でも入れられるし、今後の必須カードになるのは間違いないでしょう。墓地への影響が少ないデッキが台頭するかも! 

 

ド、ドラゴン...! やはりドラギアスは最強だなっ!