大☆爆☆死

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はぁ~~~~~~~~~~~~~

よりによって、1番いらんのがキテしまったわぁ~~~~~~~~ツライわぁ~~~~

 

前のガチャで頭も引いちゃったんで。見事に欲しいパーツだけスルーされてます。

スルーショットだけに? やかましいわっ!!!

メダロットS

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対人実装と聞いて復帰。

 

...色々と言いたい事はあり余っておりますが、対人自体は楽しみです。

(本当に出来るのか? という懸念はある。その前にサ終せんよな?)

 

メダルイーターは引けたけど、他にも欲しいパーツいっぱいあるからツライ。

 

連載ものを準備しとります

短編の方が融通効くから(プライベートやら本業やら)書いてたんですが、そろそろ連載を一本書きたくなりました。

 

表紙は実はもうあります。

超絶ロリ爆乳です。

メスガキ系なんですが、M向けってほどでもない、要所でフォローしてくれる感じの、やや甘メスガキ。

 

あとは、ネタが産まれまくって困ってますので、何方か貰ってください、リプでお話しします。

 

ネタを考える依頼とかもやり始めようかなぁ...

メダロット9『孤軍と耐久リバースのハイブリッド?』

孤軍奮闘のリーダー機を、リバース軸パに入れる。

矛盾で全くもってマッチしてないと思われるが、案外イケるのではと思い、仮組み。

 

リバース機は自然に、レストアパーツを持てる。

リペアプラントを壊される間に孤軍機は、コンテニュアルPでガンガン速度が上がる。

最後の一体には、性能アップのメダリアを仕込んでおく。

 

同じ相手とマッチングする二戦目以降、リーダーを孤軍機に変更する事で、攪乱できるというプランも取れる。

 

この場合、弱点である放置対策にもなり、孤軍が発動出来なくても戦える様にする。

爆発力は孤軍発動より劣るが、リバース機で補助が出来ると考えれば、安定感が増している。

...孤軍の醍醐味とは逸れている気はするが、とにかく楽しそうである。

 

リーダー(僚機でもある)

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Tパーツ

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普通の耐久構築のテンプレとは、脚部が違う。

孤軍機がリーダーになったケースも、想定してのコンテニュアルP。

オーバーヒートを使う必要がなくなる。

孤軍を発動させたい時は、適当なタイミングで頭で受けましょう。

コイツリーダーの場合、インプレグナブル+孤軍機の攻撃という、中々アジな戦術も行える。

 

孤軍リーダー(僚機でもある)

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Tパーツ

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Tパーツをどうしてもハンガーにしたい時は、右腕をHvなしで威力の高い、メッタキラー辺りにするのがいいかもしれない。

ガンスリンガーの火力は、ビムソ+ハンガーより明らかに劣るが、それでも強い。

ハイブリッド狙いなので、一発の火力は諦めている。

リバース軸の僚機としては、ソードをガンガン振り回す。蘇生されたらCGは0になるので、ビムソとの相性は最悪。

なので、ソードが無難だと思われる。

しかし、コンテニュアルPは引き継がれるらしいので、がむしゃらのサブスキルがついたパーツで、被弾大歓迎状態にするのもいいかもしれない。

 

僚機

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正直、この枠はまだまだ検討中...

補助行動が多いのでトラバス、リバースと孤軍、どちらがリーダーでも有効なコンシール。

デスアームは「とりあえず」の高火力。

オーバーヒートを付けているが、リペプラで相殺できる。

ただ、なるべく性能アップだけは発動させたいので、1度は死んで貰う必要がある。

頭の装甲の厚さが、逆効果になってしまうかも?

放置されてもレストア、放置しなければデスアームに、コンシールで回避を万全かつ、孤軍機の頭装甲の薄さをカバーできる。

 

イースⅥオンライン

とりあえず、やってみてます。

マイキャラが結構喋ります。

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モルカー+イースヒロインによくある「~シャ」

 

もうちょい外見選べたらなぁ、アクセサリとかあるならいいけど。

ジョブは氷の魔法使いです。

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銀髪の子、だれやねん? 他は原作キャラだけど。