俺の彼女はロリ巨乳で動画配信者でクラスメイトで銀髪ツインテオッドアイで紐パンで中二病! | 小説投稿サイトのアルファポリス
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より多くの読者の目に止まって欲しいなって。
料理作るの楽しいのですが、にんじんの細切りが上手くできないオシエです。
初代は出来る事少ないのに異様に嵌まってしまう...シンプル(外観だけでマスクデータは蟻の巣以上に複雑)ですっきりとした舌触りだからでしょうか(すっとぼけ
独断と偏見によるメダルの需要と強さランキング
S(対戦でとても強い。相性補正が大きかったりパーツ自体が強かったり)
A(Sには劣るが充分な戦闘力)
B(パーツが"痒いところに手が届かない"など少々不足気味)
C(Bと大体同じ理由だが半分は女型対象パーツが原因)
D(パーツがなさ過ぎる)
E(相性補正を掛けられない時点でコレクション)
S-デビル、クラゲ、クモ
A-トータス、コウモリ、クマ、クワガタ、カメレオン、ゴースト
B-ヘ・ビー、エイリアン、ナイト、クラーケン、カブト、ウサギ
C-カッパ、クイーン、フェニックス、しのび、マーメイド、ペンギン、オオカミ
D-ユニコーン、サル、ドラゴン、エンジェル
E-ネコ、?
クモが高い理由→トラップで脅威のダメ(60↑)出せるから。脚部の隠蔽値と相性と守る熟練度がキー。
コウモリが高い理由→火力はプラズマ&チョーキョリホー、性格防御は対戦でこそ真価を発揮。カッパよりも推進高いパーツ多し。レディジェットと一致なのも○
ゴーストが高い理由→相性+10は破格の値。アンドトロアーの性能もかなり高い。攻撃は頭だけデスブラストにする(片腕と脚は一致)か撃つや殴るを使わせても働く。
ウサギがBな理由→チェアリーやチャージにせんぷうきなど、補助役として運用しながらも補正で火力と成功を高めやすい。
しのびがDではない理由→かすみあみとチャームポイントが相性一致だから。攻撃パーツはしらない。
クイーン・マーメイドがCな理由→女パーツってだけでもハンデ。かいふくのいずみはあるけど...
他は言うまでも無い感じですよね。チェアリーが索敵属性じゃないから結局オオカミはあの順位です...サーチレーダーあるだけDよりかマシ。
ユニコーンメダル
トラップ解除パーツは対戦でメタとして活用できそうです。ショーベルは性格特殊に対応する唯一の脚部です。それはいいのですが補正値が最低ってアンタ...
せんしゃミサイル
ナイトシールド
トラップバスター
ショーベル
性格は特殊なのでパーツが2つ壊れるまで防御率100%(軽減はまた別の話です)相手がトラップ持ちなら瞬時に左で行動できます充填と放熱0なので。ショーベルは格闘値が3なので確定援護出来ないのがマイナスだぁ...
サルメダル
どうしようもない気がしてならない。モンキーゴングの腕と脚しか一致しないんだもん...ニゲアシは隠蔽値高いし他の能力もまぁまぁですが。初期性格が合計で150もありますが変化しない場合予め設定されてあるメダルの初期性格が反映され、防御となります。これで頭を狙いますか...?
アンチウォーター
ホイホイトラップ
スカウトアーム
ニゲアシ
飛行よりも潜水のが(まだ)居そうだなって。アンドトロアーとシュッポーですが。
アンチ属性付与させた超速ハンマー連発。隠蔽値を活かし格闘トラップー...ここまで考えられたので上出来。
ドラゴンメダル
ジェノサイドなんてありません。
相性いいパーツがドラゴンの頭と脚部、何故かバニーの頭、それだけです何故作ったし
相性補正+10でも使われ無さそうなのに。
りゅうすいしょう
かいふくのいずみ
グレートシールドorせんぷうき
りゅうのねどこ
完全に補助役にした方が無難。頭部の威力は相性補正で間接的に上がります。
何故かヘッドショットされない仕様になっているので、索敵頭部として性格防御を恐れず堂々使えます。
全ての行動に相性が加算されるので頭部・脚部が一致でも+14が右腕に備わるから
(そうだろうと思うのですが100%な確信は相変わらず持てない)かいふくのいずみの威力も上がる筈。まだドラゴンは使ってないので育てたら試して見ます。
エンジェルメダル
女パーツは最高で装甲60しかない。腕に盾の様な物があればまだマシだったのに。
初代は戦闘用とは言えない設定でしたので仕方ないか。
相性+10で特殊は99と最高です。が...
エンジェルボディ
エンジェルハンドorハンドウィップ
エンジェルアームorアームキャンディ
エンジェルレッグ
相性いいパーツが4つしかない!
しかも両腕が重すぎ...頭部はドラゴンと同じくヘッドショット無効かつ中々の威力、索敵値もそれなりな脚部。これは絶対装備させたいですね。
自分に補助チャージ掛けられれば重さを補えて強そうなのですが。自分に掛けるのを見たこと無いです...
ネコと?は相性無いから好きな様にしてください。一応設定されている属性は「特殊」です。なので全て0にすると特殊のまま活用できます。
ガルミの子×男も見たことは無いけど、女×女で書いたの自分が初なきさえしてくるから困る。
アンケートの結果は実は最初からああなるだろうって思ってました(
ネタとしても投票スル人多いだろうなぁって
セリフシーンが敗北合わせて6個くらいしか無い。
とても妄想力を働かせる必要がありますね...概ね外観通りって感じですが。
火村まとい
何の変哲も無い(金髪の)家系に生まれて、何の面白みも無い高校に通っていた一年生。声が大分高いのは少しコンプレックス。
名前が名前だからか『火』に対する拘りがあり花火とかキャンプファイヤーが大好き。火=赤=主人公なイメージを連想するので、自らのパーソナルカラーだと思い込み「いつかは主役を!」夢見ている。何の主役かは考えてない少しアホな子。
路上ライブ(こずえの)を目撃しいたく感動をしてライブ=バンド=中心に立つのはギター=主人公な分かる様な分からない様な...インスピレーションに従ってメダルビーツに応募する。音楽知識は真っ白な素人なのに情熱的な装飾を施したハガキに「ほぅ?」と審査員を唸らせて、面接時の灼熱的な野望にも感銘を受け「何も知らないからこそ覚醒するかもしれない望み」に賭けて採用された。
技術はまだまだ未熟と言わざるを得ないが、絶対に挫けないヒーロー精神を胸に毎日毎日猛特訓。彼女が「とりあえず演奏した」ギターを元に曲を作られる事が多い。
フレットビート
元は別のパーツだったがメダルビーツ入りして専用機体を手にした。
パーツを換えてもいいが一つまでの縛りがある。
好んでいたファイアをとにかく使ってくる。ビームソードチャンスを忘れるくらい使ってくる、冷却中なのに使おうとする。
何も考えない方が勝てるらしく、主人と同調するかの様に無計画でガンガン突っ込んでくる。作戦が無いのが逆に手が読めないらしく勝率はかなりの物。しかしヒットブーストは意味が無いのでは? とバンドマネージャーにクレームを出した事がある。
まといは全然気がついてない。
風香 凜
こずえの近所に住む高校二年生。幼馴染みではないが中学は一緒だったらしい。
見た目を裏切らない引っ込み思案で泣き虫。そんな自分を変えたいとメダルビーツオーディションに思い切って申し込む。
オドオドキャラが必要と判断されたのか、見事に受かってしまいその日は「絶対上手く行かないよぉ...」と採用にかかわらずネガネガしていた。
こずえの実家が音楽用品店&音楽教室を開いているので、バンドを一から勉強したいと頼み込み二人で、時には四人で練習する日もあるらしい。
保護欲をそそるキャラが大ウケして、男性ファンがぶっちぎりで多い。内気は結局直らないけどとても青春出来ているのでまぁいっかと思っている。
男性ファンの一人に言いくるめられても、こずえに想いを抱いていてもいい。
スラップビート
こちらも本来の機体では無いがバンド結成時に特別な機体としてプレゼントされた。
本人以上に陰キャでロボトルに勝つ方法は隠蔽で避けまくる方法をとっていた。
が、漫画版のブラス宜しく機体チェンジから一変してオラオラオラオラ系になっていた...サンダーショットで動きを止めてから強力なビームを放ってくる。しかも逃げ足もやたらと早いのでオールレンジからの攻撃と錯覚してしまう。
山並景子
実はお嬢様的な高校三年生。弓道やフェンジングなどのスポーツは勿論の事、音楽にも精通しピアノが一番得意だったのでキーボードを指名された時は喜んでいた。
家族が勝手に申し込んだに関わらず「何て破廉恥な格好を...」せめてガーターベルトは外して欲しいと、スタイリッシュな衣装の景子に苦言を申しているが、景子は今までこの様な格好を出来なかったので気にしていない。
垂れ目だがアラアラウフフではなく、爆走するまといや物陰に隠れようとする凜を止めて引きずり出すくらいに逞しい。
メロディビート
本来の機体ry
頭のWリペアを活用しバディの回復に勤しむ。積極的に攻撃はしないがジャンプ力を活かしてのミサイル迎撃で追い返す。彼女を倒さない限りバディは不滅だがバディ無しのロボトルだと急激に弱体化してしまう。(後方支援が役割なのでやる気出ないらしい)
林田こずえ
音楽専門学校に通う高校二年生。自宅が音楽用品店&音楽教室なので両親の影響を受けて2歳の頃からハーモニカを吹いていた。メダルビーツで最も音楽に適正がある。
元はギターが大好きでバンドグループの結成は夢見ていた。凜とは仲良しで放課後には遊びに行ったりと他の子との交流が皆無だった凜からすれば、唯一の友達と呼べる友達。
メダルビーツオーディションには絶対に受かる自信を持っていた。容姿も技術もロボトルの強さも申し分無いので採用されたのだが、指定された楽器がドラムであった...
ド素人のまといが自分の夢であったギターを! 喧嘩寸前の騒ぎになって奪い取ろうとしたが凜や景子の説得もあり和解。ギターだから主役ではない、メンバー全員が主役だと気づいてドラム担当となる。(まといは主役だからギターとか思ってるがそれはそれで...)
適正のある彼女はすぐに順応し業界屈指のドラマーとなる。イケ女なので女性から絶大な支持を受けているが本人に百合な属性は無い...多分。恋愛に興味はあるが怖がっていて全く手も足も出せていない...メンバーで一番おっぱいが大きい。水着の面積も一番狭い理由とは...
ブラストビート
本来ry
こずえのスタイルが機動力に物を言わせた速攻だったので、戦車タイプにはギターの件と同じく納得いかずにメンバーやマネージャーとの間に亀裂が走りかけた事も...
苦手だからこそ扱ってみようと戦車独自の戦い方を模索し、避けるのは諦めて耐えてからのいた~いブレイクハンマーで動きを制限しアタックブーストも併用したラッシュをかける。近接戦が得意なアクティブな戦車。両腕の攻撃を一度でも受けたら相手は敗北から免れない...やや男勝りな主人と違い冷静な大人の女性。
ポケ×ぎじ 蒼鋼少女 - Segment・hepta――recovery - ハーメルン
シックをマッサージ上手い設定にしたのは5割以上この時の為です
ガールズミッションばかりやっていたオシエです。
初代の育成を再開させて思った事などを...本当に初代はマスクデータ多すぎて色々なページを回覧して理解した仕様があります。
https://mysite-dceb6.firebaseapp.com/meda/index.html
このページはマスクデータの解析結果が記載されております。とても役に立ちましたのでこの場を借りて感謝申し上げます。
防御の性格ですと特定の索敵&隠蔽パーツを狙い撃ちできます。
セルフ対戦で防御な性格のカッパメダルにデスブラスト、相手を初期状態のコウモリ(防御属性)にサーチレーダーで頭のみ破壊を確認しました。ザコの使うサーチレーダーはメダルのせいでヘッドショット出来ません...
今気がついたけど「しのびメダル」を付けた忍者のセブンカラーズでも検証出来ましたね。
各種無効化パーツや対空対水パーツを相手が付けていなければ>索敵隠蔽パーツに狙いを定めるので、対戦での需要が高いサーチレーダー対策に防御な性格もいいのかもしれません。初代の対戦で対空対水脚部なんて使う人居るのかって感じですが。
デスブラストやせんしゃミサイル対策に貝や土偶を片腕に。そのメダを狙うためにこちら側はプラズマレーザーやアサルトライフルを装備させる必要があります。無効化されちゃうからね。という事はサーチレーダー狙われたくなければ無効化パーツをデコイ気味に運用出来るのかな?
攻撃系のメダルはやっぱりデビルが一番ですね。
一式だと成功率が+40も上がる。一式は対戦ではオススメ出来ませんが...機動の数値の半分が成功に加算されるらしいのでトロイモクバでも+15されるんですね。
デビルボディ
ナイトシールド
ピコペコハンマー
トロイモクバ
一応盾は付けてますが我武者羅一本なので、本当に保険としてです。
これをデビルハンドにして使わないけど成功+10として考えればアリかもですね。
ピコハンは素早さ重視です。性格は特殊にしても仕方が無いので攻撃で。
攻撃・防御・防御の組み合わせならさらに成功が24+されますが、ちょっと現実的では無い気がするので一体を特殊に変えて12で諦めた方がいいかも。サーチレーダー使うのであれば考えなくてもいい?
隠れたツワモノであるクモメダル。相性+10です。
何でも脚部に表記されてない隠蔽の値がダメージに追加されるらしいです。枠が足りなくてマスク扱いになるって...
↑のリストを拝見し隠蔽値が最高の物として「ふともも、シュッポー、アンドトロアー」が40。威力15のブービートラップでも最低55.......!?
熟練度と補正もあれば65くらい行くのでは...まだ検証が足りてないのでメガファントを実験台にするか。
アンドトロアーはゴースト補正の10が捨てがたい。この際だからゴーストメダルで
かすみあみorブービートラップ
ホーミング
グレートシールド
アンドトロアー
ジワジワ攻め込む構成とかどうでしょう? 性格は勿論特殊で。威力1しかないかすみあみも最低41で熟練度加味で50にはなると思います。十分仕事は出来ると思います。撃つ攻撃の後は機動の値が高い方がダメージを抑えてくれるらしいです。
↑のパーツで脚だけスパイダーネットとクモメダル。装甲10は流石に不安なので(隠蔽も低いし)格闘メタにネバネバトラップのがいいかな。
デスブラスト
ナイトシールド
ネバネバトラップ
アンドトロアー
デスブラは防御機体対策。狙い撃ちしたメダロットを逆に大ダメージに追い込めたり。
推進40なので100は出ないけど破壊一歩前くらいには持ち込めそう。プレスは回避出来なくてもダメージ増えます。なので返しとしてしかこの機体は撃ちません。エアコンとかでもいいかな?
クラゲメダルだと火力と安定性のどちらも選べる。せんしゃミサイルかデスボムか、後者の場合は補助チャージ絶対に必須。ターマノリーが相性一致というのが素晴らし過ぎる。
デスブラスト
デスボム
グレートシールド
ターマノリー
頭に補正は掛からないけど+14されている+推進補正で140ダメ(相手は援護に入ったら)まで確認しました。これで5回も撃てます...性格を攻撃にしたら150行くかな? 自分のは反撃を考えて特殊にしてます。
弱い弱い言ってたしのびメダルですが、かすみあみ&チャームポイントと相性がいいしトラップ要因にすれば実はそこそこ行けるのでは? 攻撃99に騙されてましたが完全に捨てた方が強そうだなんて...ダークホールとブラックホールが弱すぎてね。
チャームポイント
エナジーバリア
アームキャンディ
ふともも
女で使うとしたらかなぁ? 格闘と射撃どちらにも対応出来ますが解除されないと別のトラップは張れません。重ね掛けも出来ません。女型を採用する数少ない理由のサンクチュアリも使えないので男型にした方が無難か。
かすみあみ
ナイトシールド
おっかけレーザー
しのびあし
トラップ+相性を考えたら案外しのびあし優秀...左腕も50↑は出ると思います、後は忍者イメージ的に...
ヘ・ビーはハッカーを使いたい! これに尽きる。
格闘値トップで機動も40ありますがやはり...装甲10はなぁ。そこを変動で補いたいけど発生率が1/5くらい。相手に索敵パーツ無かったら(ていうかサーチレーダー)隠蔽と合わせて
インビジハンド
グレートシールド
ジャコウ
が嫌らしいかも。成功+20もされますんでこちら側は索敵無くても当てられそう。う~~ん惜しいな。
...威力も装甲も速度もガクッと落ちますが、ドクタースタディの腕ってヘッドショット対策に使えそう? 信頼度が足りないけど
デスブラスト
ポイントレーダー
グレートシールド
チェアリー
これでオオカミ補正+12(少なくね?)
あれ、意外と強そうな気がしてきたぞ! 推進高いし! ダメメダルかと思ってたけど物は考えようですね。
クマとトータスはまだゲット出来てませんが、デスブラストに補正掛かるのが楽しみです。しかし強い脚部と腕部が無いのが気がかり。先程のクラゲ構成のが強かったりしそう...トータスはプラズマレーザー一本にして腕シールド、さらに威力欲しいならおっかけレーザーか。ストーカーも強い脚なので必ず付けるとして最低でも+14か。
ナイトメダルを攻撃役にする案も考えてます。ナイトでする必要はないですがエアバッグとトロイモクバが相性一致なので、完全防御も織り交ぜた構成として万能な機体になれそう。