久々ガッツリガルミ!『フル格闘で頑張るの巻』

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30戦以上した気がするぜ!

ガルミはついついやり過ぎてしまうのが怖い!

 

最近はフル格闘の練習をする事が多いので、女型でこんな感じの構成。

まぁフォロワーのTーICさんのやつと、右腕以外は一緒なんだけどな!

メダリアは足回り重視にした方がいいらしく、スピードスター改。

両腕の威力はバカ高い単発ソード。束縛にも強いけど、頭は充填2なので束縛喰らったら最大コンボが出来ず...そこを忘れて反撃を食らう事もチラホラ。

 

最初は勝って、中盤は負けて、最後に持ち直せたかなって内容でした。

サンダーからソード、ソード、サンダー、Cサンダー。停止から入ると丸くて扱いやすいですね。

地形は砂漠適性なので砂漠フィールドの場合は動き回って、水中でもフェイントかける為に動き回って、障害物があったら奇襲掛けられるようにして、今回はまぁまぁ立ち回れた実感。

 

あとOMしてから、すぐに↑+攻撃でボコスカ殴って勝つのは楽しい。

てか、最近になって「格闘攻撃は↑押しながらだといい」っていうの覚えました...

アヒルのこっ!『アグリィダックはつおい!』

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みにくくないもんっ!

スナイパーメダリア作ってから、ジ・エッジ、ヤタクロウと共に嵌まっているメダ。

 

つおいところ!

①成功が高い!

スナイパーなら余裕で100オーバーする! レーサイいらない!(あればもっとつおい!)めっちゃクリティカルする!

CG20でも成功99と81です! もっとCG溜めればもっと成功も上がるよ!

②回避が高い!

アーティラリーはコンボで打ち消せる(と教えて貰った)ので、上手く使って充填中でもスイスイ避けよう!

③ロックラが使える!

MCしなければ相手のMC機を打ち落とせる!(MF溜まればね)

④アンチエアに弱くない!

アンチシーなんてガラショットくらいだぜ!

⑤行動速度が遅くない!

ドライブBは充填50! 放熱はそれぞれ23と22(スナイパーの場合ね)

機動が高いので放熱中は早くなくても構わなかったり。

 

なんという強メダ...

これは間違いなくメダリンク1位商品の貫禄

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メダロット9熱帯PT『イッセイシャゲキ』

1年くらい前からちまちま進ませていたカブト版。

5日くらいでグイグイ進んで、オートでメダリア集めまくって、夜更かししながらPT組んでました。

完成したのがこちらです。

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絶対リーダー、バレバレリーダー、どうやって守り通すのかも大事。

両腕サクリファイスやら、両腕ハイパービーム、チャージバスターなども試しましたが、クリティカル前提ならプロミネンス+αで十分でした。

腕は単純にHvでないかつ、装甲が最も高いネンブーツ。脚部はレーサイ効果でクリティカル率を底上げするカサム。

クリティカルしなければ大したダメージは出ません。

「絶対に出る」として戦略を立ててました。

メダリアとスタイルで、ガッチガチに守りを固めてます。重力耐性は意外性もあって、この機体の弱点を補強できるので、凄く有り難みを感じた。

変動無効とは選択かな。
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僚機1。

スタイルとメダリアで機動を高めて、ガードスルーを狙う。

ケンダーマならさらに機動を上昇させられるが、Hvリミットの関係でこちら。

チャードレで能動的にゲージを溜める、トラップやプラントを壊す、根性メダリアで耐えられた時のトドメ、など。攻撃パーツを持たせる事で対応範囲を広げている。

ガード100は鉄壁を実現。デストロイもリバイブでカバーできるか?

相手のフランキング対策にもなっている。

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僚機2。

本当はライブリーだったが、あまりにもディスターが刺さるから泣く泣く変更。

基本はガープラだけ。ガードスルーな脚部がいなかったら本当に強いが、対策している人は多いのでその場合は僚機1のガード100で乗り切る。

わざと腕を壊してリーダーのCGを溜めるのもアリ。

 

 

イッセイシャゲキを撃っても、撃たれる相手はほぼ根性メダリアを付けている。

ここからが問題で、完全に息の根を止めるにはまたCGを溜めないといけない。

相手がレストアを持っていたら、反撃でMFをされてリーダーが消し飛ぶ可能性がある。

そうならないように、僚機1に攻撃パーツ+ガードスルーを持たせてはいる。

高機動の相手と当たったらどうするのか? 何とかもう一度MFを放つしかない。

 

リーダーはともかく、僚機1は改良の余地がありそう。

やる事は単純だけど、回避させないで高確率でクリティカル大ダメージ、これに全てが詰まっている。

 

メダロット『シリーズで強い戦術(パーツ)を羅列』

・完全防御+高推進狙い撃ち&我武者羅。

・アンドトロアーorシュッポーでトラップ設置。

 

・ブラインドゲーム。

・デスレーザー。

・デストロイ。

・常時チャージ+クロス攻撃。

 

・デストロイ。

・デスレーザー。

・高推進重力攻撃。

 

・遠隔地雷。

・全体停止。

 

3と同じ。

 

NAVI

・回避&防御不能+デストロイ。

・プライド集中砲火(通信で他プレイヤーを利用する)

・えんかくじらい。

 

・ヴォルカノン。

・クリット増加+症状。

・強化+サクリファイス

・ファストチャージ。

・地形効果無視。

・充填カット。

 

・完全防御。

・パートナーハードネステン盾。

 

弐Core

・重ね掛けセット→クロスファイア

・デストロイ。

サクリファイス

・混乱。

・ダメージだま。

 

真型

クロス攻撃以外は弐Coreと同じ。

 

DS

スナイパースタイル。

ガンスリンガー

ニードルショット。

タイラント

アサッシン。

ドライブブースト。

完全ガード。

MFMAXメダリア。

MF放出&吸収メダリア。

カラタケワリ。

 

ソニックショット。

回避プロミス&ヒットプロミス。

ライトニング→リロード。

ガンスリンガー

フルチャージ。

ステルスアタック。

対地制御メダリア。

リバース。

ダブルドライブ+サクリファイス

コマンダー

トルネード+アンチエア。

ファストチャージ。

MFMAXメダリア。

 

Dual

レーダーサイト+メガガトリング。

ヒットブースト+スキャッズボム。

完全ガード。

ボムトラップ。

 

ソニックショット。

リペアプラント。

アンチCG。

トルネード+アンチエア。

速攻陣形+CFコンボ。

耐久リバース。

リーダーチャージ。

 

耐久リバース。

速攻陣形+ブレハン軸CFコンボ。

アンチCG。

それぞれのMF2。

リーダーチャージ。

メダチェンジ軸。

 

GM

ガルミの新機体。

金メタリボルバー

ジェノサイド。

ロックラッシャー。

完全ガード。

ボムトラップ。