トーナメント表を確認し「当たる相手によって使ってきそうな構築を予想してガンメタしよう」と考えたので、決まった構築は決めませんでした。 ベースは「症状攻撃で相手の行動を制御する」なので(いつもと同じじゃん)症状は大目に採用はしました。 一回戦…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。