まずはお疲れ様でした><
やっぱオフ前日は、興奮してあんま寝れないッスね! 5時過ぎには起きてました。
少し迷いながらも、秋葉原の目的地へ。
メダ2や5やGMでの対戦もしましたが、OCGをメインにプレイしてました。
やっとデッキが完成したので(大体前回の記事参照)数をこなして欠点や、思わぬカードの使い方などを探りました。
全て【身内】と付きますが
・環境
やっぱ速攻メダが活躍してた、特にジャッカル、テメーだよ!! こっちも三積みしてたけどな! 出されたらこの上なくうっとうしい!
ちなみに、バストロイヤーとのトレードで三枚目ゲットしました! Tさんありがとう! バストロイヤー活躍していて何よりです!
重装甲&高火力デッキもありました。速攻メタにカガミヤマ詰んでビーストマスターが主軸でした。他カードゲームプレイヤーはこういった読みが得意なのかな。自分は使いこなす自信ないよ><
前半は3連勝、ただしメダロッターカードが数ターン引けずが三連発!
明らかにシャッフルで偏ってしまった、構築の際に20のメダと、10のロッターをそのまま上に乗せたのが原因っぽい...
後半は二連敗><
回りがやや悪かったのかな、自ら勝ち筋を潰したプレイング。
・つおいカード(面白いカード)
・ジャッカル
もうホントさ、考え無しでブチ込んでも強いんだわ。
装甲が40で威力が20だから、イワノイ下段でも落とせない。重力効果は退場しても残る。速度77を越せるカードは一握り。ジャッカルじゃんけんは全て負けました><
なのでユウヅルを投入もありでしたね。コイツが頂点に居座り続けて、今後も冠を被ったままでしょう。苦労して手に入れた甲斐はあったな。
・フライイーグル
ファルコンより速くて、装甲に対して威力が上回ってないから、パーティクルに反射されても倒れない、ジャッカルの攻撃も耐えるなど地味なポイントだが、確実に評価を高めている。
・ライザ
セミシケードがあまり働かない射撃が多めの環境なので、サラミがあれば組み合わせたいのだが......ファルコンやゴーフを抑制するのは単品でもOK。
・ブラッドストック
様々な局面で役に立った。ファルコンやエールより速いのが偉い! メダプルートで倒せる敵がグッと増える(結局それか)
・ヘアリインセクト
この強さでコスト3はおかしくなぁ~~い?? まぁ移動方向が斜めだけだからいいのかな。 バンショウかベルモットがあればジャッカルも倒せる。
・リーキドレイク
移動方向の制限がキツすぎて、思うように動けない場面が多く本領は発揮できていないかな? でもソルティで最大50打点だせるから奇襲は出来た。
・ゴッドエンペラー&ビーストマスター
今回は弱攻撃よりも、高威力で押し切るタイプが多く、ギリ耐えする装甲50はやられずに済んで反撃可能。手札の補充は容易ですもんねぇ。並ばれたら相当頭を悩ませた、40打点"は"出せても、50打点を出せる手段てあまりない。
・ミルキー
レア度が高い相手がそこそこ居た、メタに仕込んだら相手は全部動けない事があったので、大変に仕事した!
どっちの効果もつえーわ。間違えてジャッカル相手に下段使う癖を直したい。
・バンショウ&アリカ
もうさ、どっちかは三積みでいいんじゃない? アリカにアリカにアリカにアリカで、両者1ターンで8コストは笑った。ジャッカルやエンペラーとの相性が抜群の上段もいい、動けなくなってもライフ回復されてしまう。競り負ける事があった。
・たまを先生
驚異の開幕HP+5! どちらの効果も役に立つ、こんなに曲者だとは使われないと分からなかったかも?
・カガミヤマ
一枚くらいメタとして入れても良さげ。メダプルートでジャッカルを破壊したい!
・ソルティ
どっちもヤベーんだよなぁ...攻めも守りも完璧かぁ~~~??
・パディ
ゴッドエンペラーに使ったら、威力50で速度65のバケモンになる。超速攻カード。
ドークスの速度45も、現在の環境ではあまり速くない、投入が厳しくなってきたかな? アークとかメサイアとかシンザンには勝てるけど。
一瞬だけ三体並べることが出来たから満足だよ
交換してくれた方、ありがとう!